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電競專業學生:怎麼和當初想的不太一樣?

電競專業學生:怎麼和當初想的不太一樣?

電競專業,想想就很酷!每天上課可以打遊戲,老師講解遊戲技能…然而你想象的這些並不是電競專業所涉獵的。真正的電競專業什麼樣?薪資待遇如何呢?本期有范帶你走近這個時尚專業:電競。
01 電競專業學生:怎麼和當初想的不太一樣
電競專業是非常新近出現的大學專業。由於電子競技行業包括賽事運營相關產業、遊戲設備廠商、遊戲製作等多個領域,所以專業學習遠不是簡單的“打遊戲”。一項對中國電競專業在校生的調查數據顯示,超六成的學生在接觸專業課程以後,發現電競行業和自己預期的不太一樣,甚至有5.1%的學生已經表示以後“不想從事相關工作”。

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同學告訴你
真正的電競專業是……

電競專業學生:怎麼和當初想的不太一樣?

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圖片來源:嗶哩嗶哩

02 電競業者工資普遍高於平均水平
於2021年入學的第一批電競專業學生學滿四年,即將進入就業市場,他們所憧憬的電競行業就業待遇究竟如何?作為新興職業,其薪資水平還是十分可觀的。以電子競技員為例,中國人社部的調研數據顯示,超六成的電子競技員薪資水平高於當地平均薪資,而其中所得薪資達到當地平均薪資兩倍以上者佔到16%。

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喜歡+薪資高
真香!

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03 電競陪練用戶平均月花費453元
根據《2021年中國娛樂技能社交行業研究報告》,中國電競陪練用戶平均月消費453元,半數以上用戶每月在陪練服務上消費超過200元。電競市場的爆發增長催生出陪練需求,陪練既是技能分享服務,也能滿足用戶的社交需求。

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上班工資3000
副業是電競陪練
彷彿人生達到了巔峰

電競專業學生:怎麼和當初想的不太一樣?

雖然
電競專業≠打上課遊戲
但遊戲市場有自己的一片天地~
來看看大家眼中的遊戲市場“行情”什麼樣
04 唯愛高端手游 中國市場最大
中國手游市場上以畫面高保真為代表的的高端遊戲已經成為主流。以《王者榮耀》《穿越火線》等高端遊戲為代表,2021年中國最暢銷的前200款遊戲中,高端手游營收佔比達到70%。在北美和歐洲,高端手游崛起相對晚,但也正變得越來越受玩家歡迎。

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05 全球手游收入榜:中國手游包攬前三
根據Sensor Tower的數據顯示,2021年上半年,全球用戶在移動應用上的消費達到649億美元,即便與“全民宅家”的2021年同期相比也增長了24.8%。其中,手機遊戲總收入達447億美元,佔比近70%,全球手游收入Top10榜單上中國手游包攬前三位,分別是《王者榮耀》《絕地求生(手游版)》《原神》。

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“是兄弟就來侃我……”

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06 手游佔市場近半份額 頁游近乎絕跡
據Newzoo預測,2021年全球遊戲市場預計收入1758億元,同比下降1.1%。新冠疫情對遊戲產業業態造成極大影響,其中主機遊戲受到的影響最大。移動端遊戲(手機遊戲和平板遊戲)預計將在2021年產生907億美元的收入,合計佔52%市場份額,頁面遊戲份額降至1%。

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